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	<title><![CDATA[ No.517 - 電装工芸日記 - 舞台照明機器の製作とか - ]]></title>
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	<description><![CDATA[ 今年は開発案件を進めたい ]]></description>
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	<title><![CDATA[ 　思った以上に本業が忙しくなってしまいましたが、アルゴリズム… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 　思った以上に本業が忙しくなってしまいましたが、アルゴリズムの検討はしています。<br />　今はキー入力からコマンドを起こす処理です。これも思った以上に難しい。<br />　入力されたコマンドを実行する際に処理が出来なければエラーを吐く方法もアリですが、入力する途中で制限をかけた方がコマンド実行に負担をかけないのでいいかなと。<br />　また、コマンドの入力中でも一部の機能は実行したい。例えばランプチェックなどです。入力中に状況を確認して最終決定が出来れば操作性が良くなるからです。コマンド入力が確定せずともそれをチェックし、構文確認や一部の機能を実行出来る様にしたいのです。<br />　とまぁ、言うのは簡単ですが、これをどう処理したものか。ケースバイケースでベタ処理を書くのは無駄が多いので、出来る限りリソースを汎用化することでメンテナンス性も良くしておきたい。プログラム書きの基本だと思っていますが、同じ処理は一つしか書かないってことです。<br /><br /><a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%ef%bc%a3%e8%a8%80%e8%aa%9e" class="taglink" title="Ｃ言語">#Ｃ言語</a> -- Posted by 電装工芸 〔413文字〕 ]]></description>
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	<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 08:26:20 +0900</pubDate>
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