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	<title><![CDATA[ No.1243 - 電装工芸日記 - 舞台照明機器の製作とか - ]]></title>
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	<description><![CDATA[ 今年は開発案件を進めたい ]]></description>
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	<lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 18:44:38 +0900</lastBuildDate>
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	<title><![CDATA[ 　DMX-Timer は終わりが見えてきました。次の課題はA… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 　DMX-Timer は終わりが見えてきました。次の課題はArt-Net 関連機器と行きたいところです。<br />　これらは RaspberryPi 上でのプログラミングが主となりますが言語どうするか。Ｃ言語か Rust の二択ですけど、未だに迷っております。この２種はハードウェアを扱うのに適した言語ですから Art-Net 関連機器を組むにはよいと思われます。両方を使いこなせればいいのですが、年齢的に一つでも辛いのに二つは無理。。。少し前までＣ言語でいくつもりで勉強していましたが、 Rust の教科書を斜め読みしたところ自分がやりたいことには Rust が向いているような気がして困っているワケです。<br />　Rust の情報に接しますと「所有権がぁ、所有権がぁ」と脅しの様に書かれております。これはＣ言語での「ポインタがぁ、ポインタがぁ」や、Ｃ＋＋での「オブジェクト指向がぁ、がぁ」と同じです。身に着けないと使えないし身に着ければよりよいコードが書けるのですから身に着ければいい。簡単でないことは確かですが、言語をデザインした神エンジニアたちは苦労や混乱をさせたかったワケではありません。たぶん。<br />　開発には心の余裕とまとまった時間が必要です。なかなかそんな時間は取れませんので、引き続き妄想しながら勉強をしましょう。<br /><br /><a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%ef%bc%a3%e8%a8%80%e8%aa%9e" class="taglink" title="Ｃ言語">#Ｃ言語</a> <a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%52%75%73%74" class="taglink" title="Rust">#Rust</a> -- Posted by 電装工芸 〔569文字〕 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Tue, 05 May 2026 15:34:40 +0900</pubDate>
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