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	<title><![CDATA[ 2026年7月29日の投稿［1件］ - 電装工芸日記 - 舞台照明機器の製作とか - ]]></title>
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	<description><![CDATA[ 今年は開発案件を進めたい ]]></description>
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	<lastBuildDate>Sat, 05 Sep 2026 11:51:49 +0900</lastBuildDate>
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	<title><![CDATA[ (AxB)+(AxB＞＞8)+1/256 ]]></title>
	<description><![CDATA[ (AxB)+(AxB＞＞8)+1/256<br /><br />追記<br />　変なメモを書いてしまいました。<br />　AをDMXの値、Bをマスタの値として出力値を得ます。<br />　IFなどの条件分岐を使わないのはGPUでも計算出来るからです。GPUは条件分岐処理は出来ませんがCPUで１計算する時間で同時に複数の計算が可能です。<br />　256で割るってことは8ビット右シフトすることと同じですので、<br />((AxB)+(AxB＞＞8)+1)＞＞8<br />　とした方がいいかもしれません。<br />　「&gt;&gt;」は右へビットシフトする計算記号です。<br /><br />追記の２<br />　一番上の計算はAI/Geminiさんに聞いてのものですが、考えていたのとちょっと違う。AxBは8bitx8bitで16bitの積となりますが、下位8bitが0でなければ上位8bitをインクリメントして8bitの値にしたいのです。<br />　( AxB ＞＞ 8 ) + int((( AxB ) and 0x00FF ) ＞ 0 )<br />　bool値を数値化(0または1)して加算するのが肝です。アセンブラっぽい風味です。<br /><br />追記の３<br />　上記の式をAI/Geminiさんに評価してもらったのですが、アホかってくらいテンション上げて喜んでくれました。<br />　AIさんはユーザーを過剰にヨイショする傾向にありますが、間違ってはいないようですし、GPUに与える公式としても使えるようです。<br />　今考えているArt-Net系の装置にはマスタ値による出力値の計算はありませんが、GPUでこの計算が出来るなら調光卓が作れるってことになります。<br />　一般照明用の小ぶりな卓が欲しいなぁ～って思うことがあるので、いずれ考えてみたいですね。ムービングライトを扱える卓には優秀な物が沢山ありますから、あくまで一般照明向けです。見たまんまで使える機能を削りまくったSmartFadeってイメージかな？<br /><br /><a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%52%61%73%70%62%65%72%72%79%50%69" class="taglink" title="RaspberryPi">#RaspberryPi</a> <a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%ef%bc%a3%e8%a8%80%e8%aa%9e" class="taglink" title="Ｃ言語">#Ｃ言語</a> <a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%4e%69%6d" class="taglink" title="Nim">#Nim</a> -- Posted by 電装工芸 〔802文字〕 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 15:14:56 +0900</pubDate>
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