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	<title><![CDATA[ 2023年4月8日の投稿［2件］ - 電装工芸日記 - 舞台照明機器の製作とか - ]]></title>
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	<description><![CDATA[ 今年は開発案件を進めたい ]]></description>
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	<lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 07:46:09 +0900</lastBuildDate>
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	<title><![CDATA[ 　Linux上のＣ言語でLTCの波形を起こせたらと思ったので… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 　Linux上のＣ言語でLTCの波形を起こせたらと思ったのですが、処理能力の総量は余裕タップリなものの、Art-Netエンジンを作った際に感じた挙動ムラから想像するに許容範囲を越える波形ムラが起こりそうです。LinuxはOSそのものや他のモジュールに引っ張られて100～300usecくらい待たされることがあるのですが、LTCの波形を起こすのにこの条件はよろしくありません。RTOSを使わないなら普通のことですけどね。<br /><br />　ならばLTCを起こすところにはPICを使ったらいいかな？適材適所？<br />　LinuxからUARTなどでフレーム情報を送ってPICでLTCを生成するのです。２～４フレーム分くらいPICにバッファすればLinux側に動作ムラがあっても安定した波形を出すと思われます。<br />　差動バイフェーズで信号を反転する時間ピッチは25fpsで250usecです。29.97fpsではなく25fpsとしているのは、PALのレートなのでLTC対応の演出機器は100%対応するし、何よりも計算がしやすく誤差も出にくいために当面の試作には良いかなと。250usecは32MHzのPICで2,000命令相当の時間です。これだけあれば大概ことは１フェーズ分実行出来ます。実行周期はTMR1やTMR2による周期割込みを使えばPICのクロック素子相当の精度を得られます。<br />　求める精度は、周期が0.001%未満、差動バイフェーズの立ち上がり立下り精度が5%未満です。無理は無さそうです。<br /><br />　書いてて思ったのですが、こんなLTCジェネレーターをこれまでに作らなかった自分が不思議。<br /><br /><a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" class="taglink" title="タイムコード">#タイムコード</a> <a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%50%49%43" class="taglink" title="PIC">#PIC</a> <a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%e9%9b%bb%e5%ad%90%e5%b7%a5%e4%bd%9c" class="taglink" title="電子工作">#電子工作</a> -- Posted by 電装工芸 〔702文字〕 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 08 Apr 2023 13:43:37 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[ 　ホール管理の増員で操作盤の置物になっているだけなので調べモ… ]]></title>
	<description><![CDATA[ 　ホール管理の増員で操作盤の置物になっているだけなので調べモノをし放題です。<br /><br />　PythonのライブラリをＣ言語で作る方法の基本はわかりました。<a class="url" href="https&#58;//daeudaeu.com/python-c-call/" target="_blank" title="https&#58;//daeudaeu.com/python-c-call/">このサイト</a>だけでほぼ解決。<br /><br />　製作手順を大まかに書き出すと、<br /><br />１）関数ライブラリを用意する。<br />　Ｃ言語で<a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%69%6e%63%6c%75%64%65" class="taglink" title="include">#include</a>して使える関数なら汎用でも自作でも何でもいい。<br />２）「ラッパー関数」を用意する。<br />　Ｃ言語の関数をPythonへ引き渡す定義をするソースファイル。Pythonからの呼び出し方と変数の変換方法をＣ言語で記述します。<br />３）セットアップファイルを用意する。<br />　セットアップファイルはgccで言うところのMakeFileです。Pythonで記述され、ファイル名はsetup.pyにすることが多いそうです。<br />４）ビルドする。<br />　セットアップファイルを使ってビルドする。<br />５）インストールする。<br />　セットアップファイルを使ってインストールする（動作の実際はPythonパッケージ管理のpipへの登録）。<br /><br />　と、なります。<br />　ラッパー関数はＣ言語とPythonの両方を知らないと記述出来ないので少し難しいですが、セットアップファイルは定型の通り記述するだけです。<br /><br /><a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%ef%bc%a3%e8%a8%80%e8%aa%9e" class="taglink" title="Ｃ言語">#Ｃ言語</a> <a href="https&#58;//www.densokogei.jp/tegalog/tegalog.cgi?tag=%50%79%74%68%6f%6e" class="taglink" title="Python">#Python</a> -- Posted by 電装工芸 〔524文字〕 ]]></description>
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	<category>tegalog</category>
	<pubDate>Sat, 08 Apr 2023 10:18:53 +0900</pubDate>
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